Posted in Default on April 28th, 2007 by admin
The second communion of hikeers was hold yesterday ,and the HIPIHI founder Xu Hui was on the scene.
昨天,hipihi世界第二次海客交流会如期举行,这次交流会是由意形组织的,在那一周之前,他就站内短信通知我,邀请我参加这次交流会.为了这次交流会,他花了不少心思,再次感谢一下 ![]()
这次是hipihi世界的第二次海客交流会,也是hipihi世界第三次大型聚会(加上篝火晚会) 全部由海客自发组织,然后邀请官方人员参加.
HIPIHI官方对此类活动一直给于了很大的支持,这次现场到会的除了之前的老熟人MRZG,数字原人,还有Jeo,zafaka,更为难得的是HIPIHI CEO许总也到了现场.
下面是现场的记录:
转自何必风月
公元2007年4月28日 晚8点
嘉宾:数字原人 MRZG JOE Zafka (排名不分先后,隐藏人物一名)
主持:意形 何必风月会议在8点准时开始,根据事先的投票和调查,我们决定话题由大家比较关心的游戏接口,脚本制作等方面展开。
以下是嘉宾的发言(不分先后):
数字原人:
关于物品的问题,暂时还不开类似SL的权限和复制,这样保证物品是自己的。当然这不影响交易。另外,即使开放复制,也是有权限控制的。SL的居民都会清楚,物品的所有权不是轻易可以变更的。而且hipihi是极力保护用户物权的。保护物权,在虚拟世界中,还会有来自安全方面的考虑。
目前系统出现的物体下载不全,主要是网络、遍历算法造成的。这个问题近期会改善,机制会变更。丢失问题,本质上是技术问题,近期会得到改善,机制会调整。
HIPIHI会尽量会保留现有的居民创造。
脚本在系统稳定后推出,整个过程是有先后顺序的。HIPIHI衣服将来是可以提供模板的。人物的纹理上传将与造物的纹理上传差不多同时开放。
内测期间对用户的吸引力,并不能代表公测后对用户的吸引力,HIPIHI对市场推广方面很有信心。
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Zafka:HIPIHI世界的重点,就是保护和推动脑力资源和创造力在全球的流动和交易。这将是未来互连网的发展趋势。
产权保护只有和交易关联在一起的时候,才会真正发生意义。保护用户的创造和合法的知识产权是HIPIHI的根本出发点,这就是“民有”的概念。
现阶段的创造主要是造山造水和用户形象,真正意义上的创造,是在“天公开物”阶段实现。
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JOE:其实丢失的物品都在服务器里,只是并没有下载到客户端,不是真正的丢失。
到时会提供衣服的模板包括手套、鞋等,使用方法与现在纹理使用方法类似。=================
第二个大话题:私有权保护
(怎么保证你辛苦做成的东西不会被滥用和拷贝?)数字原人:
各个版本在用户的操作上都下了很大工夫,任何应用也不会满足所有用户的操作需求,我们尽量做到灵活,包括创造工具。
我们会把居民的赢利放在首位。
在居民赢利模式上,我们有考虑,但在hipihi的成长期,并不能断言什么模式。我们的目的是一个开放的平台,创造有收获的平台,官方不会管居民用什么方式盈利 。
利用系统漏洞进行复制是坚决反对的。
(关于HIPIHI像网络游戏的回答)风格是容易转换的,但本质意义并非网络游戏。
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MRZG:
如果支持MAX模型直接导入生成物体,其价值就会降低,MAX模型库现在已经太多了。太容易得到的,就卖不出钱了。(针对有居民提出的创意和物件容易被偷仿,很同意M的观点)。
编辑器还需要商榷,会慎重考虑的。
相信SL中很少有人是看风景的。(关于HIPIHI像网络游戏的回答)
硬件升级是必然的,将来大家电脑配置的升级,是一个趋势,硬件不是问题。(针对居民提出HIPIHI运行配置过高的回答)
目前,大力处理稳定性的问题。(对于丢失物件的回答)
Zafka:
在线创造也是为了保护知识产权的合法性。对于非法的盗用和复制,会有惩罚。(指对于系统漏洞等恶意违法行为)
很多画面和造物问题,在开物之后自然会解决。效果很重要,我们的风景一定会超过SL。会走写实路线,也会创造出更多超写实的风格。对上传物件和内容的审核,不是一个自由市场的做法,违法的东西会被惩罚处理的。
生产出来的东西要经受两个东西的考验:市场和法律。
JOE:
在HIPIHI成熟的时候,真正吸引大家来的不是hipihi而是用户你们。
将来提供最多的就是创造元素,然后用户自然去创造自己想要的东西,放置在自己的土地上。
人物形象问题正在解决中,很快就会有新的发现和体验。
=================发言讨论刚过九点,台上嘉宾爆出了一个令所有在场朋友兴奋的消息——HIPIHI世界的许晖CEO其实一直身在现场!
在大家关注的目光下,许总登上会议台。先对大家来了个“行礼”,然后“招手”致意。发言记录如下:
CEO许:
各位中国的优秀居民是我们力量的源泉!我们中国可以创造出一个我们自己的世界来!
现实生活中的商业模式都可以移植上来。
用户免费,土地收费。将给与创世纪居民以特别优惠。让各位先期进入者先富有起来。:)一定要相信会给原始居民的优惠政策。
色情和赌博是国家禁止的。坚决制止。
要相信自己的创造力。创富是每个人的愿望,要靠自己。就如同现实世界里,没有人会告诉你怎么赚钱。但,我们鼓励创造价值,每个人都会在这里找到自己的位置。
真的感谢各位居民对hipihi世界的鼓励和期许。大家的支持和热情就是我们最大的精神支柱。
“各位朋友,如果hipihi团队做的不够的地方,多多包涵啊。”
会建设新手村,向居民招标;另一方面,也会办法一些许可给一些有能力的居民。
我们在中国应该是有各方面最优秀的人汇集hipihi。
最终的讲说十分精彩,将成为世界中的一个风向标,全文如下:
“我参加了不少朋友的交流,现在海内外尤其是海外都看到了虚拟世界,web3.0是个趋势和未来。可是中国这个产业链条才刚刚开始。我们也是刚把这个平台搭建起来。我建议大家如果真的希望在虚拟世界浪潮初起的时候真正抓住机会。如果有商业想法,可以认真考虑几个方面:一个是虚拟的创意公司(类似电子绵羊公司),他们帮助未来需要进入的企业设计营销方案,包括选择地址、规划设计环境、举办主题活动,设计用户交互式体验的方案和产品。同时实时获取用户体验的反馈。这种模式将来一定能获胜,这是在虚拟设计的新的机会。其次,是房地产,这个不用多讲,类似‘安社中”,其实你们可以去发现现在这些用户的喜好——土地偏好。重要的是你们知道哪些地方后来的用户会喜欢。同时你们会成片开发,规划设计,同时招商。第三,你们可以考虑如何建立一个虚拟世界的分众广告。分析居民的需求,每个居民和土地都有广告牌,你们可以成为代理(建立后可以申请保护)。帮助其他居民也获得了收益。再是你们可以利用虚拟世界创造一些作品。可以用虚拟世界低成本的开发一些作品。例如一些人物和商品品牌。还有艺术作品,比如影视。我们说的这里都已经是国内外的公司在找我们谈的。(影视可以约朋友一起看,和单独看是不一样的。)还可以举办大型音乐会和演出,推出虚拟世界的演艺明星。这是互动的,既可以是现实生活中的明星,也可以是虚拟世界里的明星。”
大家要爱护hipihi!
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在许总发言结束后,大家还进行了热烈的探讨和留影纪念。
根据当时的查看,此次活动一度聚集了100%的在线居民。
此次活动意义重大,CEO的亲临和发言,是对喜爱HIPIHI世界的居民一个最好的安慰!
请大家也一定记得,这里是属于我们的世界——请爱护hipihi!